Beitrag vom 1. Oktober 2018
Grafische Arduino-Programmierung mit mBlock
Die grafische Programmiersprache "Scratch" kennen heute die meisten Kinder und Jugendlichen aus der Schule. Mit Scratch lassen sich relativ schnell kleine Computerspiele programmieren oder Animationen erstellen.
http://mint-unt.de/scratch-1.html
http://s4a.cat/downloads/s4a-sample01.pdf
Mit Scratch kann man aber auch den Arduino programmieren:
Infos und Download "Scratch for Arduino" (S4A)
Ich habe mich aber alternativ für mBlock entschieden:
Infos und Download mBlock-Software
Der Grund dafür ist, dass die mBlock-Software auch gleich den Treiber (Firmware) für den von uns verwendeten Arduino UNO mitbringt. Außerdem kann man neben dem grafischen Programm (links) auch den C-ähnlichen Arduino-Quellcode (rechts) sehen. Das schafft auch gleich die Brücke zur textorientierten Programmierung des Arduino.
Dass mBlock sich sehr stark an Scratch orientiert, zeigt dieser Screenshot:
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